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	<title>Early Access - Historial de revisiones</title>
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	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<title>Xion: /* 🔧 Cambio de Motor y Estado del Proyecto */</title>
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		<updated>2025-11-29T18:43:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;🔧 Cambio de Motor y Estado del Proyecto&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Xion</name></author>
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		<id>https://wiki.hytalehispano.com/index.php?title=Early_Access&amp;diff=104&amp;oldid=prev</id>
		<title>Xion: Página creada con «= 🚀 Hytale Early Access – 13 de enero de 2026 = &lt;div style=&quot;background:#161b22; padding:20px; border-radius:10px;&quot;&gt; El &lt;b&gt;Early Access de Hytale&lt;/b&gt; fue anunciado oficialmente el &lt;b&gt;28 de noviembre de 2025&lt;/b&gt;.   El juego entrará en acceso anticipado el día &lt;b&gt;13 de enero de 2026&lt;/b&gt;, marcando el inicio de una nueva etapa en el desarrollo del proyecto. &lt;/div&gt;  == 📅 Fechas importantes == ; &#039;&#039;&#039;Early Access&#039;&#039;&#039; : 13 de enero de 2026  ; &#039;&#039;&#039;Pre-órdenes&#039;&#039;&#039; : 13 de…»</title>
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		<updated>2025-11-29T18:39:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «= 🚀 Hytale Early Access – 13 de enero de 2026 = &amp;lt;div style=&amp;quot;background:#161b22; padding:20px; border-radius:10px;&amp;quot;&amp;gt; El &amp;lt;b&amp;gt;Early Access de Hytale&amp;lt;/b&amp;gt; fue anunciado oficialmente el &amp;lt;b&amp;gt;28 de noviembre de 2025&amp;lt;/b&amp;gt;.   El juego entrará en acceso anticipado el día &amp;lt;b&amp;gt;13 de enero de 2026&amp;lt;/b&amp;gt;, marcando el inicio de una nueva etapa en el desarrollo del proyecto. &amp;lt;/div&amp;gt;  == 📅 Fechas importantes == ; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Early Access&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 13 de enero de 2026  ; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pre-órdenes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 13 de…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= 🚀 Hytale Early Access – 13 de enero de 2026 =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#161b22; padding:20px; border-radius:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
El &amp;lt;b&amp;gt;Early Access de Hytale&amp;lt;/b&amp;gt; fue anunciado oficialmente el &amp;lt;b&amp;gt;28 de noviembre de 2025&amp;lt;/b&amp;gt;.  &lt;br /&gt;
El juego entrará en acceso anticipado el día &amp;lt;b&amp;gt;13 de enero de 2026&amp;lt;/b&amp;gt;, marcando el inicio de una nueva etapa en el desarrollo del proyecto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📅 Fechas importantes ==&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Early Access&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: 13 de enero de 2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pre-órdenes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: 13 de diciembre de 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anuncio oficial&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: 28 de noviembre de 2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔧 Cambio de Motor y Estado del Proyecto ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0d1117; padding:15px; border-radius:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para acelerar el lanzamiento, Hytale volverá a utilizar su &amp;lt;b&amp;gt;motor legado (legacy engine)&amp;lt;/b&amp;gt;, descartando el motor en desarrollo bajo la propiedad de Riot Games.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El equipo fusionó más de &amp;lt;b&amp;gt;300 ramas de código&amp;lt;/b&amp;gt; desde el repositorio en GitHub.&lt;br /&gt;
* El motor legado es más estable, probado y compatible con las herramientas existentes.&lt;br /&gt;
* Permitirá que el juego llegue antes a manos de la comunidad.&lt;br /&gt;
* Según los desarrolladores, se ha recuperado gran parte del progreso técnico tras la recompra del proyecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Modding y Herramientas de Creación ==&lt;br /&gt;
El equipo confirmó que las &amp;lt;b&amp;gt;herramientas de modding&amp;lt;/b&amp;gt; y el &amp;lt;b&amp;gt;Modo Creativo&amp;lt;/b&amp;gt; estarán disponibles desde el primer día del Early Access.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto incluye:&lt;br /&gt;
* Editor de prefabs  &lt;br /&gt;
* Scripted brushes  &lt;br /&gt;
* Editor de nodos  &lt;br /&gt;
* Creative Mode Quick Settings  &lt;br /&gt;
* Herramientas de selección y reemplazo de bloques  &lt;br /&gt;
* Herramientas de animación y machinima  &lt;br /&gt;
* Opciones para carga de mods y creación de servidores  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#161b22; padding:15px; border-radius:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aunque no todas las herramientas estarán terminadas, sí estarán en un estado suficientemente funcional para creadores, modders y desarrolladores de servidores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧩 Contenido disponible en el lanzamiento ==&lt;br /&gt;
Los desarrolladores aclararon que esta versión es un &amp;lt;b&amp;gt;Early Access real&amp;lt;/b&amp;gt;, por lo que no incluirá todo el contenido final del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que sí estará disponible:&lt;br /&gt;
* Modo Exploración (Exploration)&lt;br /&gt;
* Modo Creativo (Creative Mode)&lt;br /&gt;
* Soporte para mods y servidores personalizados&lt;br /&gt;
* Sistema de mundos generados&lt;br /&gt;
* Herramientas de creación integradas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚠️ Advertencias del Equipo ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#a00; padding:15px; border-radius:10px; color:white;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Los desarrolladores enfatizan que esta versión está &amp;lt;b&amp;gt;incompleta&amp;lt;/b&amp;gt;.  &lt;br /&gt;
Habrá bugs, errores, contenido faltante y sistemas desbalanceados.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* No es un lanzamiento final.&lt;br /&gt;
* El juego puede cambiar significativamente durante el 2026.&lt;br /&gt;
* Se recomienda pre-ordenar solo si entiendes que es una versión de desarrollo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧭 Metas del Early Access ==&lt;br /&gt;
* Recibir retroalimentación de la comunidad.  &lt;br /&gt;
* Probar las herramientas de creación a gran escala.  &lt;br /&gt;
* Permitir que los modders comiencen a trabajar desde el primer día.  &lt;br /&gt;
* Ajustar sistemas principales antes del lanzamiento final.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧱 Contenido que NO estará disponible inicialmente ==&lt;br /&gt;
Es posible que estos sistemas lleguen más adelante:&lt;br /&gt;
* Minijuegos oficiales (procedentes de Hypixel)&lt;br /&gt;
* Modo Aventura completo&lt;br /&gt;
* Cinemáticas avanzadas&lt;br /&gt;
* Sistema de questing definitivo&lt;br /&gt;
* Algunos biomas, mobs o zonas del Mundo de Orbis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 👥 Equipo de Desarrollo ==&lt;br /&gt;
Tras la reestructuración del proyecto:&lt;br /&gt;
* El equipo volvió a contratar a antiguos desarrolladores.&lt;br /&gt;
* Nuevos miembros se sumaron tras la separación de Riot Games.&lt;br /&gt;
* Actualmente el equipo ronda las &amp;lt;b&amp;gt;50 personas&amp;lt;/b&amp;gt; dedicadas a Hytale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔮 Teorías y Expectativas ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#0f172a; padding:15px; border-radius:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta sección incluye teorías basadas en información oficial y comportamiento de la comunidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Prioridad en la comunidad de modding&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Se espera que los mods y servidores comunitarios definan la identidad del juego durante 2026.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. El Modo Creativo como base del futuro Adventure Mode&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Es posible que el Adventure Mode final se construya usando el mismo sistema de herramientas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. La comunidad decidirá qué sistemas se pulen primero&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Al igual que otros Early Access, el feedback directo puede cambiar prioridades de desarrollo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4. El Early Access podría extenderse más de un año&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Según la profundidad de los sistemas, el tramo final del desarrollo podría prolongarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔗 Páginas relacionadas ==&lt;br /&gt;
* [[Modo Creativo]]&lt;br /&gt;
* [[Modding en Hytale]]&lt;br /&gt;
* [[Herramientas de Hytale]]&lt;br /&gt;
* [[Desarrollo de Hytale]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Xion</name></author>
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