Páginas nuevas
Apariencia
29 nov 2025
- 16:2116:21 29 nov 2025 Herramientas de Modding (hist. | editar) [3219 bytes] Xion (discusión | contribs.) (Página creada con «= Herramientas de Modding en Hytale = Las herramientas de modding de ''Hytale'' permiten crear, editar y expandir el contenido del juego. Este conjunto de herramientas está compuesto por editores internos, sistemas de datos, integraciones con software externo y funcionalidades diseñadas especialmente para creadores. Estas herramientas están en constante evolución y muchas de ellas crecerán significativamente durante el Early Access. {{TOC}} == 🧰 Herramienta…»)
- 16:2016:20 29 nov 2025 Modding en Hytale (hist. | editar) [3409 bytes] Xion (discusión | contribs.) (Página creada con «= Modding en Hytale = El '''modding''' en ''Hytale'' es uno de los pilares fundamentales del juego. Desde su diseño inicial, el motor, las herramientas y la estructura interna fueron creados para permitir que cualquier jugador, creador o desarrollador pueda modificar, ampliar o transformar por completo la experiencia. El objetivo del equipo de Hypixel Studios es que Hytale no sea solo un juego, sino una plataforma creativa donde se puedan construir mundos, sistemas…»)
- 15:3915:39 29 nov 2025 Early Access (hist. | editar) [4482 bytes] Xion (discusión | contribs.) (Página creada con «= 🚀 Hytale Early Access – 13 de enero de 2026 = <div style="background:#161b22; padding:20px; border-radius:10px;"> El <b>Early Access de Hytale</b> fue anunciado oficialmente el <b>28 de noviembre de 2025</b>. El juego entrará en acceso anticipado el día <b>13 de enero de 2026</b>, marcando el inicio de una nueva etapa en el desarrollo del proyecto. </div> == 📅 Fechas importantes == ; '''Early Access''' : 13 de enero de 2026 ; '''Pre-órdenes''' : 13 de…»)
- 14:5614:56 29 nov 2025 Modo Creativo (hist. | editar) [4898 bytes] Xion (discusión | contribs.) (Creacion del apartado Creativo)